-
Geometrien zeichnen, bearbeiten, messen, drehen, skalieren und verschieben.
-
Exakte Abmessungen verwenden und mit Bemaßungen oder Anmerkungen versehen.
-
Ebenenschnitte platzieren, um sich die Innenräume des Modells anzusehen und diese zu bearbeiten.
-
Ihren Modellen vorgefertigte Texturen hinzufügen (wie Ziegel, Holz, Schindel und Glas) oder neue Texturen kreieren.
-
Ihren Modellen vorgefertigte Komponenten wie Bäume, Autos, Türen, Fenster, Möbel usw. per Komponenten-Portal hinzufügen oder neue Komponenten erstellen.
-
Angepasste, parametrisierte Objekte als dynamische Komponenten erstellen.
-
Flächen abmildern und glätten.
-
Echtzeitschatten auf jedem Punkt der Erde.
-
Beobachter-Standpunkte definieren.
-
Rundgänge und Präsentationen erstellen.
-
Funktionen zum organischen Modellieren von z.B. Terrains verwenden.
-
3D-Daten importieren: SKP, DXF/DWG, 3DS, KMZ/DAE, KML, DEM/DDF
-
3D-Daten exportieren: DXF/DWG, 3DS, OBJ, KMZ/DAE, FBX, VRML, XSI
-
2D-Daten exportieren: DXF/DWG, PDF, EPS, EPix
-
Rasterdaten importieren: JPEG, PNG, TIFF, BMP, PSD, TGA
-
Rasterdaten exportieren: JPEG, PNG, TIFF, BMP
-
Animationen und Rundgänge als Video exportieren.
-
Geostandort inkl. Luftaufnahmen, Karten und Terrain einfügen.
-
Daten für Google Earth in das KMZ-Format exportieren.
-
SketchUp-Modelle per Trimble Connect Cloud gemeinsam verwenden.
-
Ruby Script Programmier-Schnittstelle.
-
Berichte mit allen benannten Elementen in einem SketchUp-Modell und deren zugehörigen Attributen generieren und in das XML- oder Text-Format (CSV) exportieren.
-
Benutzerdefinierte, skizzenhafte Anzeigestile mit dem beinhalteten ‘Style Builder’ erstellen.
Geometrien zeichnen, bearbeiten, messen, drehen, skalieren und verschieben.
Exakte Abmessungen verwenden und mit Bemaßungen oder Anmerkungen versehen.
Ebenenschnitte platzieren, um sich die Innenräume des Modells anzusehen und diese zu bearbeiten.
Ihren Modellen vorgefertigte Texturen hinzufügen (wie Ziegel, Holz, Schindel und Glas) oder neue Texturen kreieren.
Ihren Modellen vorgefertigte Komponenten wie Bäume, Autos, Türen, Fenster, Möbel usw. per Komponenten-Portal hinzufügen oder neue Komponenten erstellen.
Angepasste, parametrisierte Objekte als dynamische Komponenten erstellen.
Flächen abmildern und glätten.
Echtzeitschatten auf jedem Punkt der Erde.
Beobachter-Standpunkte definieren.
Rundgänge und Präsentationen erstellen.
Funktionen zum organischen Modellieren von z.B. Terrains verwenden.
3D-Daten importieren: SKP, DXF/DWG, 3DS, KMZ/DAE, KML, DEM/DDF
3D-Daten exportieren: DXF/DWG, 3DS, OBJ, KMZ/DAE, FBX, VRML, XSI
2D-Daten exportieren: DXF/DWG, PDF, EPS, EPix
Rasterdaten importieren: JPEG, PNG, TIFF, BMP, PSD, TGA
Rasterdaten exportieren: JPEG, PNG, TIFF, BMP
Animationen und Rundgänge als Video exportieren.
Geostandort inkl. Luftaufnahmen, Karten und Terrain einfügen.
Daten für Google Earth in das KMZ-Format exportieren.
SketchUp-Modelle per Trimble Connect Cloud gemeinsam verwenden.
Ruby Script Programmier-Schnittstelle.
Berichte mit allen benannten Elementen in einem SketchUp-Modell und deren zugehörigen Attributen generieren und in das XML- oder Text-Format (CSV) exportieren.
Benutzerdefinierte, skizzenhafte Anzeigestile mit dem beinhalteten ‘Style Builder’ erstellen.