• Geometrien zeichnen, bearbeiten, messen, drehen, skalieren und verschieben.
  • Exakte Abmessungen verwenden und mit Bemaßungen oder Anmerkungen  versehen.
  • Ebenenschnitte platzieren, um sich die Innenräume des Modells anzusehen und diese zu bearbeiten.
  • Ihren Modellen vorgefertigte Texturen hinzufügen (wie Ziegel, Holz, Schindel und Glas) oder neue Texturen kreieren.
  • Ihren Modellen vorgefertigte Komponenten wie Bäume, Autos, Türen, Fenster, Möbel usw. per Komponenten-Portal hinzufügen oder neue Komponenten erstellen.
  • Angepasste, parametrisierte Objekte als dynamische Komponenten erstellen.
  • Flächen abmildern und glätten.
  • Echtzeitschatten auf jedem Punkt der Erde.
  • Beobachter-Standpunkte definieren.
  • Rundgänge und Präsentationen erstellen.
  • Funktionen zum organischen Modellieren von z.B. Terrains verwenden.
  • 3D-Daten importieren: SKP, DXF/DWG, 3DS, KMZ/DAE, KML, DEM/DDF
  • 3D-Daten exportieren: DXF/DWG, 3DS, OBJ, KMZ/DAE, FBX, VRML, XSI
  • 2D-Daten exportieren: DXF/DWG, PDF, EPS, EPix
  • Rasterdaten importieren: JPEG, PNG, TIFF, BMP, PSD, TGA
  • Rasterdaten exportieren: JPEG, PNG, TIFF, BMP
  • Animationen und Rundgänge als Video exportieren.
  • Geostandort inkl. Luftaufnahmen, Karten und Terrain einfügen.
  • Daten für Google Earth in das KMZ-Format exportieren.
  • SketchUp-Modelle per Trimble Connect Cloud gemeinsam verwenden.
  • Ruby Script Programmier-Schnittstelle.
  • Berichte mit allen benannten Elementen in einem SketchUp-Modell und deren zugehörigen Attributen generieren und in das XML- oder Text-Format (CSV) exportieren.
  • Benutzerdefinierte, skizzenhafte Anzeigestile mit dem beinhalteten ‘Style Builder’ erstellen.